Квест по музею
QR у входа, маршрут из 8–12 остановок, задания у экспонатов, рейтинг дня и именной сертификат. Финал в темноте: посетитель узнаёт экспонаты по памяти. Школьные группы идут командами, учителю приходит сводка.
Браузерные игры, которые открываются по ссылке или QR-коду и не требуют установки. Квест по залам музея на телефоне посетителя, ежедневные игры для сайтов изданий, клубов и порталов компаний. Ваш логотип и цвета, встраивание одной строкой, живое демо на странице каждой игры.
У каждой аудитории свой повод открыть игру: посетителю музея нужен маршрут, читателю спортивного сайта спор о цифрах, жителю города узнавание своих улиц, сотруднику компании общее дело на полминуты. Поэтому игр несколько, а движок один.
QR у входа, маршрут из 8–12 остановок, задания у экспонатов, рейтинг дня и именной сертификат. Финал в темноте: посетитель узнаёт экспонаты по памяти. Школьные группы идут командами, учителю приходит сводка.
Десять спортивных линий в день, на каждой больше или меньше. Кэфы считают сами читатели, верные ответы складываются в экспресс, который можно забрать или сжечь. Итог купоном в чат. Место под партнёра издания с пометкой рекламы.
Пять фото города в день, у всех читателей одни и те же. Читатель ставит точку на карте и видит промах в метрах. Очки, титул от «Только приехал» до «Коренной», строка квадратиками в чат. Шестое место дня отдаётся партнёру: его точка на карте и промокод за попадание.
Одна картинка на всю компанию, 24 кусочка. У сотрудника свой: девять повёрнутых частей, полминуты на телефоне. Кусочки встают в общую мозаику, команды считают свои, а когда всё на месте, открывается сообщение дня от HR. Имён не собирает.
Судоку или нонограмма: каждый день новый выпуск, у всех читателей одинаковый. Серия дней подряд, архив, ваш логотип и цвета, без рекламы и чужих имён. Самый дешёвый способ дать читателю привычку открывать сайт утром.
Механика под ваш бренд или событие: викторина к юбилею компании, игра к выставке или конференции, обучающая игра для новых сотрудников. Тот же движок, поэтому от разговора до рабочей версии три-пять недель.
Цены помесячных игр это нижняя граница за один сайт или одну лигу; сеть городов, две лиги и компании больше трёхсот человек считаются на страницах игр. Квест дороже, если залов больше двенадцати или нужна онлайн-версия для школ.
Игры разные, а требования к ним у музеев, редакций и компаний одни и те же: чтобы работало у всех, ничего не собирало и не требовало программиста с вашей стороны.
Если не нашли себя в таблице, напишите: чаще всего подходит одна из готовых игр с другим содержанием.
| Кто вы | Игра | Что получает человек | Что получаете вы | Цена |
|---|---|---|---|---|
| Музей, библиотека, выставка | Квест по музею | Маршрут по залам с заданиями, рейтинг дня, именной сертификат | Дольше в залах, школьные группы без ведущего, сертификаты в сторис, статистика | от 100 000 ₽ разово |
| Спортивное издание, клуб, лига | Тотал дня | Десять линий больше или меньше, кэфы читателей, экспресс, купон в чат | Ежедневный заход между матчами, раздел под партнёра с промокодом | от 19 900 ₽ в месяц |
| Городской или региональный портал | Где это? | Пять фото города, точка на карте, промах в метрах, титул | Игра из своего фотоархива, которой нет у федеральных, место партнёра на карте | от 19 900 ₽ в месяц |
| Компания, корпоративный портал, HR-платформа | Мозаика дня | Свой кусочек общей картинки за полминуты, команда, сообщение дня | Ежедневный заход на портал без рассылки, сообщение HR, которое читают | от 14 900 ₽ в месяц |
| Любое издание, портал, клуб подписчиков | Головоломка дня | Судоку или нонограмма, выпуск дня, серия | Привычка открывать сайт утром за самую низкую цену | от 9 900 ₽ в месяц |
| Бренд, событие, обучение | Игра по брифу | Механика под вашу задачу | Игра на своём домене и со своей статистикой за три-пять недель | от 150 000 ₽ |
Все помесячные игры первые четырнадцать дней бесплатны, договор помесячный. Квест оплачивается после приёмки.
Для ежедневных игр это день, для квеста одна-две недели с момента, когда материалы у меня.
Кто вы, ссылка на сайт, какая аудитория. Для квеста добавьте, есть ли готовые материалы: тексты экспозиции, методички, квест на бумаге.
Ежедневные игры: за день собираю версию с вашим логотипом и цветами и присылаю ссылку. Квест: за два дня план маршрута на одну страницу с примерами заданий и сметой.
Ежедневные игры четырнадцать дней работают на вашем сайте бесплатно, вы смотрите, возвращаются ли читатели. Квест проходит две проверки вашим научным сотрудником, на это уходит около двух часов его времени.
Ежедневные игры помесячно, без платы за подключение. Квест разово, оплата после приёмки. Я самозанятый: договор, акт и чек, для учреждений культуры закупка у единственного поставщика по ст. 93 44-ФЗ, помогу с формулировками технического задания.
Новые выпуски выходят каждый день без участия редакции, раз в неделю приходит отчёт. Правки под ваши события: линия редакции, фото к празднику, сообщение дня, делаются за день.
Тест читатель проходит один раз и уходит: интерес закрыт вместе с результатом. Рассылка и пуш это напоминание от вас, и его открывают всё реже. Игра дня работает иначе: задание одно на всех и новое каждое утро, результат можно сравнить с коллегами и отправить в чат одной строкой, а серия дней подряд не даёт пропустить. Это привычка читателя, а не усилие редакции.
Так устроены Wordle, которую New York Times купила в 2022 году и с тех пор держит на отдельной вкладке приложения, и 5 букв у Т-Банка, ответы на которую каждое утро ищут в поиске тысячи людей. The Athletic, спортивная редакция того же New York Times, с 2025 года выпускает собственную ежедневную игру. Для российских изданий, музеев и компаний такие игры на этой странице.
Музей получает посетителя, который задерживается в залах, и школьную группу, которая идёт по маршруту без ведущего. Издание получает заход между новостями и раздел, который можно продать партнёру не за охват, а за переходы и промокод. Компания получает сотрудника, который сам открывает портал утром, и сообщение от HR, которое прочитают, потому что оно спрятано под мозаикой.
Общая для всех цифра, которую я присылаю раз в неделю, это доля вернувшихся на следующий день. По ней и решается, живёт игра дальше или нет.
Логотип, цвета, шрифт и название ваши. Внутри нет моего имени, чужой рекламы и ссылок на сторонние сайты. Для читателя это игра издания, для посетителя квест музея, для сотрудника раздел портала компании. Как одна и та же игра выглядит под разными брендами, показывают кнопки цветов на страницах демо.
Одной строкой: iframe с адресом игры под вашим брендом. Доступ к вашей системе управления сайтом не нужен, скрипты в шаблон не добавляются. В приложении игра открывается как веб-экран. Если у вас есть требования по CSP, домен для встраивания прописывается за час. Квест по музею живёт по ссылке и QR-коду, сайту музея он не нужен вовсе.
Нет. Денег игрока в ней нет: ни ставок, ни пополнения, ни выигрыша. Только кэф, купон и место в рейтинге дня. Место партнёра отведено отдельным блоком с пометкой рекламы, его текст согласуют юристы издания и партнёра. Для клубов и детской аудитории есть версия без ставочной лексики: вместо кэфа очки, блока партнёра нет.
Игры не собирают ни телефон, ни почту, ни фамилию. Имя или ник по желанию, и он живёт только в рейтинге дня и в сертификате на телефоне посетителя. В Мозаике дня сотрудник выбирает команду, а не вводит имя. Поэтому 152-ФЗ и согласия на обработку данных для игр не нужны, и это обычно снимает половину вопросов у юристов.
Ежедневные игры для сайтов помесячно, без платы за подключение: головоломка дня от 9 900 ₽, Мозаика дня от 14 900 ₽, Тотал дня и Где это? от 19 900 ₽ в месяц, первые четырнадцать дней бесплатно. Квест по музею разово: от 100 000 ₽ за постоянную экспозицию, от 80 000 ₽ под временную выставку, второй и следующие квесты от 60 000 ₽. Игра по вашему брифу от 150 000 ₽. Я самозанятый: договор, акт и чек для бухгалтерии, оплата по счёту. Учреждения культуры заключают такие договоры без конкурса, как закупку у единственного поставщика по п. 4 и 5 ч. 1 ст. 93 44-ФЗ.
Да. Пять игр на этой странице собраны на одном движке: ежедневный выпуск, серия дней, рейтинг, строка для чата, место партнёра, статистика. Новая игра это новая механика и новое содержание на том же движке, поэтому от брифа до рабочей версии проходит три-пять недель, а не полгода. Викторина к юбилею компании, игра к выставке, обучающая игра для новых сотрудников, игра для конференции: напишите задачу, отвечу, что из этого делается и за сколько. Чего я не делаю: 3D, многопользовательские игры в реальном времени и игры со встроенными платежами.
От вас и из открытых источников. Для квеста по музею это ваши тексты экспозиции, методички и бумажные квесты, я собираю маршрут и задания, вы проверяете в две итерации. Для Где это? это фотоархив издания, в демо стоят снимки из Википедии с подписью автора и лицензии. Линии для Тотала дня собираются из заявок лиг и выверенных фактов плюс линии редакции. Картинки для Мозаики дня дают компании: офис, команда, продукт. Судоку и нонограммы генерируются, у всех читателей в один день одинаковый выпуск.
Раз в неделю письмо: сколько человек открыли игру, сколько дошли до конца, доля вернувшихся на следующий день, для квеста ещё среднее время и самые сложные остановки, для игр с партнёром переходы в его блок. Если у вас стоит Яндекс Метрика, события можно слать в ваш счётчик, и вы смотрите цифры сами.
Для ежедневных игр первые четырнадцать дней бесплатны, договор помесячный, платы за подключение нет: за две недели видно, возвращаются ли читатели. Для квеста до договора вы получаете план маршрута на одну страницу с примерами заданий и решаете по нему. Оплата за квест после приёмки.
Я один, Иван Биндус. Игры собраны на движке, который я делаю для собственных головоломок, поэтому версия под ваш бренд появляется за день, а правки не ждут очереди в студии. Из этого же следует ограничение: одновременно я веду несколько проектов и большие игры с нуля беру по одной.
Страница обновлена
Напишите, кто вы: музей, издание, клуб или компания, и ссылку на сайт. Для ежедневных игр соберу версию с вашим логотипом и пришлю ссылку за день, для квеста пришлю план маршрута на одну страницу за два дня.
Спасибо! Отвечу в течение дня — обычно быстрее. Если вопрос срочный, напишите в Telegram.